Если бы я был семейным психологом и работал с парами, которые часто обращались ко мне с запросом на разрешение конфликтов.
Я бы сделал игру примерно на полчаса или на время одной сессии.
Первым делом я бы определился с конкретной темой, точкой А и точкой Б.
Например, моя игра решала бы бесконечные ссоры и ругань между партнерами.
Далее я расписал бы, что конкретно я хочу включить в данную игру.
И, так как моя игра небольшая по времени, я бы включил в нее только триггерные ситуации по разным сферам жизни и реакции на эти триггеры (например, принять/отдать ответственность, испытываю чувство вины, принимаю его/ее, злюсь, доверяю и тд).
Следующим шагом я бы определился с ключевым опытом игры, то есть что конкретно должны вынести из игры участники. Например, это было бы осознание, что мое "безобидное" поведение (с моей точки зрения) воспринимается совсем по-другому моим партнером. И зеркально этому: мое восприятие "обидного" поведения моего партнера вовсе не злонамеренное и имеет другие причины.
Исходя из этого опыта я бы придумал ключевое игровое действие и игровой сценарий.
Напомню, что я бы разрабатывал небольшую игру, поэтому я бы придумал следующий игровой сценарий:
Игровое поле - это «ДНК любви», которое должна собрать пара
🧩 Чтобы его собрать они должны «одинаково» реагировать на разные триггерные ситуации, которые приводят к конфликтам
🧩 То есть каждый ход открывается карта триггера и игроки выбирают 1 из 6 реакций на этот триггер
🧩 То есть у каждого игрока на руке есть набор из 6 карт-реакций
🧩 Если игроки отвечают «одинаково» - они строят цепочку ДНК и переходят к следующему триггеру
🧩 Всего в игре надо собрать 9 цепочек (у нас игра на полчаса)
🧩 В первой тройке цепочек активным выступает один партнер (подсказывает, как «лучше» всего среагировать). Во второй тройке активный второй партнер. В третей тройке - молча
🧩 Игра длится ровно полчаса (или до конца сессии), и потом еще примерно пять сессий я бы посвятил разбору этой игры
Можно добавить в игру еще много интересных моментов и доработать игру до идеального состояния, но это уже совсем другая история
С большим удовольствием помогу вам создать игру под ваш запрос, под ваших клиентов
Записывайтесь на бесплатную консультацию https://clck.ru/3Pe5SZ и мы за полчаса создадим черновик вашей игры
Звучит вдохновляюще. Захотелось создать свою игру! Спасибо за статью!